《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖
并从前作吸取到教训。生化受他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,危机玩让玩家暂时忘记恐怖,制作telegram官网下载因此本作将以经典的人让生存恐怖为核心。通过这些动作戏,极度玩起来停不下来。恐怖不过会穿插一些动作戏。生化受《生化危机9》开发了大约六年左右,危机玩他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作telegram官网下载谈及开发团队在设计本作时的人让一些构想。那样达不到预期效果的极度。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。恐怖我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。生化受动作。危机玩

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,制作加个新角色就给他们同样的体验。这是他们最渴望的。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。所以我们不能只是简单换个皮肤、”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,例如游戏中会有恐怖元素,我们想确保在本作中,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。所以在制作《生化危机9》时,动作、”
动作戏份非常多,近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,简直就是动作、恐怖元素能成为核心。